Skip to content

Выделение 4D индивидов

Мы уже неоднократно обсуждали выделение индивидов (индивидуальных физических объектов) в экстенсионалистском подходе. Кратко повторим: индивидом является всё то, что проявлено в окружающем мире, что занимает какой-то объём пространства. Если объект можно обнаружить путём физического взаимодействия с ним - это индивид. Самое простое физическое взаимодействие - это потрогать, или постучать по объекту, ещё объект можно увидеть.

Если вы объект унюхали или услышали - то вы тоже обнаружили физический объект, но это будет газ в атмосфере, или звуковая волна. Источника запах или звука - это какой-то другой физический объект, скорее всего существующий, но пока что у вас есть о нём только косвенная информация!

Некоторые индивиды могут быть зафиксированы путём взаимодействия с ними только с использованием более или менее сложной аппаратуры, фотоловушкой или счётчиком Гейгера. Но то, что воздействует на измерительный прибор - это несомненно индивид. Однако, как и в случае с запахом или звуком, надо ещё верно определить, какой именно индивид обнаруживает себя так.

Воображаемый индивид в каком-то возможном варианте нашего реального мира или даже воображаемый индивид в каком-то воображаемом мире - это всё равно индивид.

Если вам придёт в голову создавать онтологию мира фэнтези - вы должны предположить, что драконы или вампиры существуют как индивидуальные физические объекты, и строить онтологию на этих предпосылках. А уж способы взаимодействия с ними в мире фэнтези вполне описаны.

Не забывайте при этом, что контекст онтологии (в том числе - к какому миру она относится) всегда должен быть записан и сообщен пользователю. Истинность некоторых высказываний может быть определена только в контексте: фразы “Вампиров не существует” и “Граф Дракула - вампир” истинны одновременно, но в разных контекстах. Некоторые онтологи называют онтологию, использующую только определённый контекст, микротеорией. В рамках разных микротеорий одинаковые названия могут иметь совсем разные объекты (индивиды, классы, отношения).

Теперь поговорим подробнее о 4D (четырёхмерном)подходе в экстенсионализме. 4D означает, что границы объекта (экстент) определяются не только в пространстве (три координаты), но и во времени (четвёртая координата). То есть у индивидуального объекта мы должны выделить (увидеть) момент начала его существования и момент окончания его существования. Это его темпоральные (или временнЫе, ударение на Ы) границы. Между этими моментами его физические границы в пространстве могут (и будут) изменяться. При этом весьма существенно - некоторые предметы будут просто перемещаться, а некоторые - претерпевать гораздо более существенные трансформации.

Но если у нас есть основания полагать, что объект во времени сохраняет свою идентичность - то в 4D экстенсионализме мы считаем его единым четырёхмерным объектом. (Основания считать, что объект сохраняет свою идентичность - могут быть разными. Либо прагматическими - нам так удобнее моделировать мир. Либо философскими. У философов велись дискуссии - можно ли считать, что каждое утро просыпается тот же самый человек, что заснул накануне? Нам, с прагматической точки зрения, удобно считать, что тот же!)

Ваза::индивид - возникает как 4D объект во времени и в пространстве в тот момент, когда комок глины получает форму на гончарном круге. Далее она внутри границ своего существования во времени будет перемещаться в пространстве, и прекратит свое существование во времени и в пространстве только в тот момент, когда её физический экстент превратится в груду черепков.

Насекомое::индивид появляется из яйца проходит метаморфозу от гусеницы через куколку к бабочке, но если нас для каких-то целей интересует индивидуальный организм - это всё одно насекомое как индивид.

Вася::индивид рождается, растёт, стареет и умирает, меняясь психологически и умственно, но мы считаем (по крайней мере в рамках самых распространенных философских теорий), что он сохраняет свою индивидуальность, что это один человек от рождения до смерти.

Теперь мы можем понять, почему в 4D экстенсионализме нет никакой проблемы с объектами существовавшими в прошлом, или с теми, которые будут существовать в будущем. (Помним, что будущее у нас проектируемое или предсказанное, то есть возможное, но пока что воображаемое, и это мы уже обсудили). Все 4D объекты существуют вообще вне вашего времени как наблюдателя-онтолога, вне времени существования вашей модели: каждый 4D объект существует в своих темпоральных границах, проживает свой отрезок времени, а когда именно мы решили сделать модель - совершенно не важно.

Нет никакой разницы, описываем мы желудь на дубе в этом году, или же в прошлом - мы должны лишь чётко указать: “жёлудь на дубе в октябре 2022 года”::индивид или “жёлудь на дубе в октябре 2023 года”::индивид .

Следуя традициям некоторых авторов научной фантастики, говорят что мы представляем себе объекты во времени и пространстве как “четырёхмерных червей”.

Если мы хотим сказать именно о привычном трёхмерном объекте в определённый момент времени - это называется “срезом” или “сечением” объекта во времени, или “событием” (event).

машина Мерседес номер РР45678, попавшая в аварию в 22:03 25.12.2023 на перекрестке улиц Пушкина и Гоголя” - это четырёхмерый объект (индивид) в определённый момент времени, который имеет определённые пространственные координаты.

Событие в привычном нам смысле является именно таким срезом в момент времени. Событие может включать несколько объектов, разумеется.

Событие “авария в 22:03 25.12.2023 на перекрестке улиц Пушкина и Гоголя” включает в себя как пространственные части объекты “машина Мерседес номер РР45678 на 22:03 25.12.2023” и “машина Волга номер ФБ43332 на 22:03 25.12.2023”.

Важнейшее преимущество 4D подхода – это возможность видеть всё в мире как материальные объекты, при этом сохраняя привычные и необходимые для моделирования механизмы, но реализуя их новыми методами. Например, 4D подход позволяет строго различать объект и процесс, в котором этот объект участвует.

Бег и бегун – и то, и другое слово означает нечто в реальном мире. Это разные понятия, но связанные друг с другом.

Казалось бы, очевидное различение, но выясняется, что для многих менеджеров при изучении управления бизнес-процессами это различение происходит вовсе не автоматически, и путаница в сложных случаях, охватывающих компании с сотнями работников, может иметь серьёзные последствия.

Как именно связаны процессы и участвующие в них объекты – мы рассмотрим в следующей части. Далее мы узнаем, как размышлять по-новому о свойствах объектов, об изменении этих свойств, и даже о смене одних объектов на другие с сохранением их функции.